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O jogo Skull Island: rise of Kong, lançado no dia 17 deste mês e desenvolvido pelo estúdio chileno IguanaBee, virou alvo de piadas na internet por ter sido lançado ainda inacabado e com animações estranhas. Isso ocorreu porque ele foi desenvolvido em apenas 12 meses, segundo os desenvolvedores.
A publicadora do jogo, GameMill Entertainment, foi a responsável pelo prazo curto. Além disso, segundo os desenvolvedores, a empresa não fornecia todas as informações sobre o projeto à equipe, levando à frustração e forçando os envolvidos a “improvisar com as informações limitadas” que tinham.
Ainda segundo os membros da IguanaBee, a GameMill não estava disposta a fornecer dinheiro suficiente para que ela mantivesse uma equipe grande e qualificada de desenvolvedores. Pelo menos um dos envolvidos disse que ocorreu uma carga horária excessiva de trabalho e isso foi péssimo.
Vejam um vídeo do jogo abaixo e veja o resultado
Aos interessados, o game está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
